全新多线程系统公开测试开启

为什么选择现在重构多线程系统?

一直以来,我们都在有条不紊地推进载具系统的开发和游戏主要功能的完善。在开发的过程中,我们发现因为不断的加入新功能,整个游戏的运算量也变得异常的庞大,游戏的效率也再一次遭遇瓶颈。如果不能解决CPU效率瓶颈,未来载具系统的加入反而会严重影响玩家的游戏体验。秉承着对玩家认真负责的态度,我们再一次对游戏的各个系统进行分析和论证,我们选定了多线程系统作为此次性能优化的重点,并对其相关代码进行了全面重构,以便能够更高效地利用 CPU 多核能力,缓解中后期大规模工厂下的卡顿、掉帧问题。更重要的是,这一次的优化也将为未来的载具系统更新提供更稳定、更流畅的运行环境。

所以无论你是万糖极限玩家,还是喜欢在星海中慢慢探索的佛系玩家,我们都希望你能有更流畅的游戏体验。

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