
【关于机场地景插件】
游戏自带的各种机场(特别是国内机场)精细还原度与质量普遍偏低,于是有很多第三方工作室或个人Moder会重做一些热门机场的高还原度建模与真实照片高清贴图重建~ 即”机场地景插件”,这些重做的机场精细还原度与质量普遍都比游戏自带机场高很多,有的甚至还重做了机场所在城市的城区地标建筑,使机场与城市都更加真实~ 但往往个人Moder所重做的机场地景普遍都极其消耗系统性能(为了还原极致真实而大量堆叠精细建模与高清贴图的同时~ 普遍存在建模面数惊人、大量机场内构、高清贴图均未做LOD性能优化等情况,导致显存占用翻倍且游戏帧率大减..)所以并不建议中低配置的玩家使用过多的机场地景插件,会导致游戏严重掉帧或闪退几率大增~ 比如2060 2070 3050 3060等中低端显卡及笔记本低频显卡,在使用一些精细的大型机场地景插件后,帧率可能会从45帧直降到15~25帧,严重影响起飞与降落时游戏的帧率体验(当飞机处于或进入机场加载范围后就会突然掉帧卡顿甚至闪退)~ *所以只建议使用了中高性能显卡如 2080ti 3080 4060 5060 4080 5070ti及以上显卡的小伙伴们使用机场地景插件,这些性能基本可以在2K中高画质的情况下以50及以上帧率正常驾驶飞机起降这些插件机场~
【第三方机场与地景使用方法】:将解压后的机场与地景文件夹直接放到微软模拟飞行2020的”社区文件夹”中即可(请在游戏关闭时操作)
Q:安装后游戏内没有相应机场?如何判断机场是否安装正确?
A:在社区文件夹中打开相应机场文件夹,能看到有SimObjects文件夹、layout.json文件、manifest.json文件,则代表安装正确!有时候你自己在其他途径下载的机场可能解压后有更深的文件夹套层,需要将其中的机场文件夹移动并放置于社区文件夹内(打开社区文件夹后,进入机场文件夹,就能直接看到上述三个东西即代表机场安装正确)
Q:什么是微软模拟飞行”社区文件夹”?
A:”社区文件夹”即”Community”文件夹,是用来存放第三方开发的机模、机场、插件等文件的地方。
Q:社区文件夹的存放位置在哪?A:社区文件夹的常见默认位置一般是在以下几种地方:1、微软商店版:C:\Users\[你的用户名]\AppData\Local\Packages\Microsoft.FlightSimulator_8wekyb3d8bbwe\LocalCache\Packages\Community2、Steam版: C:\Users\[用户名]\AppData\Roaming\Microsoft Flight Simulator\Packages\Community3、在首次安装游戏更新时,如果自行修改了160G游戏更新文件的路径,那么社区文件夹就是在你所选的那个路径下的"Community"文件夹Q:以上方法都没找到社区文件夹,还有什么方法能准确找到它吗?A:能够准确找到社区文件夹的方法还有一个,具体需要进入游戏打开开发者模式并如下操作:1、打开开发者模式启动游戏并进入主界面点击顶部菜单的"选项"(Options)选择"通用选项"(General Options)找到"开发者"(Developer)选项将"开发者模式"(Developer Mode)切换为"开启"(On)状态确认后,游戏界面顶部会出现开发者工具栏2、通过开发者模式定位社区文件夹顶部工具栏中的"Visual files"选项或者按照以下路径操作:开发者工具栏 → 文件(File) → 浏览(Browse) → 选择相关选项自动打开Community文件夹,系统会自动打开包含社区文件夹的目录
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